Antes de começar

Primeiro baixe o pacote do A* (https://arongranberg.com/astar/download) e o insira no seu projeto

Passo a passo

Fazendo o inimigo se virar pra direção do jogador

public class EnemyAction : MonoBehaviour
{
    public SpriteRenderer sprite;
    public Transform player;

    void Update()
    {
        if(player.position.x < transform.position.x)
        {
            sprite.flipX = false;
        }
        else
        {
            sprite.flipX = true;
        }
    }
}